🧸Boîte d’activités · Gestion des peurs et sécurité

Le médecin des doudous

Répéter la consultation en jouant, avec la vérité d'avance

Durée: 15-20 minÂge: 2-6Par compétence: 🛡️ Gestion des peurs et sécurité

Apprendre en jouant

La peur du médecin rapetisse quand la consultation cesse d'être un territoire inconnu. Ici, votre enfant passe de l'autre côté : c'est lui qui écoute le cœur du doudou, regarde ses oreilles et lui met le pansement. Au passage, vous répétez le plan pour sa prochaine vraie visite — respirer, serrer votre main, compter jusqu'à trois — et vous lui racontez, avec la vérité, ce qui va se passer.

Selon l’âge: À 2-3 ans, explorer la mallette et soigner le doudou ; à 4-6 ans, répéter le plan complet de la piqûre.

Ce qu’il vous faut

  • ·Des doudous « patients »
  • ·Une mallette de docteur en jouet ou des objets de la maison (pansements, une bande, une cuillère-thermomètre)

Préparation

Réunissez deux ou trois doudous et la mallette sur le canapé. Deux minutes.

Comment ça se passe, étape par étape

  1. 1

    Montez le cabinet : les doudous attendent leur tour pour la visite

  2. 2

    Votre enfant fait le médecin : il écoute le cœur, regarde les oreilles, met le pansement

  3. 3

    Répétez la piqûre sur le doudou : elle pique une seconde, et le doudou respire et serre une main

  4. 4

    Entraînez-vous ensemble à son plan : respirer, serrer votre main, compter jusqu'à trois

  5. 5

    Racontez-lui avec la vérité ce qui se passera à la vraie visite, étape par étape

Sécurité

Rien de pointu pour de vrai dans le jeu ; les petits objets (bouchons, pansements), loin des bouches des moins de 3 ans.

Votre outil pour le moment

Ne promettez pas que ça ne fera pas mal : promettez ce que vous pouvez tenir — « je serai avec toi et tu auras ton plan ». La confiance qui protège la prochaine visite se construit dans celle-ci.

La phrase qu’il garde

«C'est mon corps. Je respire. J'aide le médecin.»

Le pourquoi pédagogique

Préparer honnêtement, jouer au docteur avant la visite et donner à l'enfant un rôle actif avec des stratégies d'adaptation réduit la peur et la douleur ressenties. Mentir (« ça ne va pas faire mal ») augmente la méfiance.

En toute honnêteté: Le jeu prépare, il n'anesthésie pas : il peut encore y avoir des pleurs au cabinet — ce qui est attendu, c'est un enfant qui se remet plus vite et continue de vous faire confiance après.

Source: AAP, préparation aux visites médicales ; recherches sur le jeu médical et la gestion de la douleur pédiatrique

Fondé sur la psychologie du développement et des sources citables. Ne remplace pas l’avis d’un professionnel ; en cas d’inquiétude, parlez-en à votre pédiatre.

Ce que vous recevez

  • 1

    Le guide audio de l’activité avec la voix de Tilo, pas à pas

  • 2

    Le matériel de la maison dont vous aurez besoin — rien à acheter

  • 3

    L’histoire illustrée et son histoire audio pour cette même situation

  • 4

    La chanson du Moment, composée sur mesure

  • 5

    Le guide pour les familles : comment tenir le jeu, et le reste de la semaine, depuis le calme

Livraison numérique par email. Le délai confirmé sera indiqué avant le paiement.

L’histoire qui la sème

Le détective du corps

La panique chez le médecin

Voir l’histoire

Le médecin des doudous

Répéter la consultation en jouant, avec la vérité d'avance

Cette proposition n’est pas encore en vente : Samantha doit valider le Moment complet et les six langues.