🚪Scatola di attività · Autonomia e fiducia

Il gioco del sì e del no

Dargli comando dove non costa e scelte dove conta

Durata: 10 minEtà: 2-6Per competenza: 💪 Autonomia e fiducia

Imparare giocando

Dietro il "no" a tutto c'è una scoperta enorme: "decido io". Questo gioco dà a quel potere un posto dove esercitarsi senza costo — domande assurde a cui rispondere "no!" ben forte e a crepapelle — e allena l'alternativa che vi tira fuori dal braccio di ferro: scegliere tra due opzioni buone. Dire no e collaborare possono convivere; qui si prova come.

In base all’età: A 2-3 anni, il gioco del "no!" a domande assurde è la festa; a 4-6, acquista peso allenare le scelte tra due opzioni.

Cosa vi serve

  • ·Niente: solo domande divertenti

Preparazione

Nessuna. Comincia con la prima domanda assurda che ti viene.

Come va, passo dopo passo

  1. 1

    Giocate a fargli comandare: chiedigli cose assurde a cui rispondere "no!" o "sì!" ben forte ("i pesci portano le scarpe?")

  2. 2

    Lascia che si goda il potere del suo "no" dove non costa niente

  3. 3

    Provate le due porte: "pantaloni rossi o pantaloni verdi?" — scegliere è anche comandare

  4. 4

    Provate un cambio con avviso: "quando finisce la canzone, mettiamo a posto"

  5. 5

    Chiudi restituendogli un comando vero: qualcosa che oggi decida lui per davvero

Sicurezza

Non usare il gioco per far passare un no importante: se la risposta può essere solo sì, non farla.

Il tuo strumento per il momento

Il "no" a tutto non è contro di te: è il suo modo di inaugurare il "decido io". Tieni la tua fermezza per l'innegoziabile e offri due opzioni buone in tutto il resto — così comandate in due.

La frase che si porta con sé

«Posso dire no. E posso scegliere. Apro uno spiraglio.»

Il perché pedagogico

Il negativismo verso i 2 anni è una tappa sana di affermazione dell'autonomia. Offrire scelte delimitate ("questa o questa") soddisfa il bisogno di controllo del bambino e disinnesca la lotta di potere.

Con onestà: Le scelte delimitate riducono i bracci di ferro, non li eliminano: ci sono no di limite (il seggiolino dell'auto) che non si scelgono — si sostengono con calma.

Fonte: Erikson, autonomia contro vergogna e dubbio; pratica delle scelte delimitate

Con base nella psicologia dello sviluppo e in fonti citabili. Non sostituisce la valutazione di un professionista; per qualsiasi preoccupazione, parlane con il pediatra.

Cosa ricevi

  • 1

    La guida audio dell’attività con la voce di Tilo, passo dopo passo

  • 2

    I materiali di casa che vi servono — niente da comprare

  • 3

    La storia illustrata e la sua storia audio per questa stessa situazione

  • 4

    La canzone del Momento, fatta su misura

  • 5

    La guida per le famiglie: come tenere il gioco, e il resto della settimana, dalla calma

Consegna digitale via email. I tempi confermati saranno mostrati prima del pagamento.

La storia che lo semina

La porta nel muro

La fase del «no» a tutto

Vedi la storia

Il gioco del sì e del no

Dargli comando dove non costa e scelte dove conta

Questa proposta non è ancora in vendita: Samantha deve approvare il Momento completo e tutte le sei lingue.