🖍️Caixa de atividades · Sono e descanso

Desenhar e despedir o sonho

Trazer o sonho mau para a luz do dia e despedi-lo

Duração: 15 minIdade: 2-6Por competência: 🌙 Sono e descanso

Aprender a brincar

Um sonho mau mandão fica pequeno quando se traz para a luz do dia. O teu filho desenha-o (ou conta-to e desenhas tu), mudam-lhe o final por um ridículo e despedem-no com um ritual: guardá-lo longe, rasgá-lo ou deitá-lo ao rio imaginário. Treina a competência completa da história: contar, soltar e separar o sonho da realidade.

Consoante a idade: Aos 2-3 anos, tu desenhas o que ele conta à maneira dele; aos 4-6, é ele que desenha e decide o final novo.

De que precisam

  • ·Papel
  • ·Lápis de cor ou giz de cera

Preparação

Papel e lápis na mesa, a uma hora luminosa do dia. Nada mais.

Como corre, passo a passo

  1. 1

    À luz do dia, convida-o a contar ou desenhar o sonho feio (se não quiser, não se força)

  2. 2

    Mudem-lhe o final por um divertido, ridículo ou impossível

  3. 3

    Transformem o monstro em algo absurdo: de tutu, com voz de pato, minúsculo

  4. 4

    Despeçam o desenho com um ritual: guardá-lo longe, rasgá-lo ou "deitá-lo ao rio"

  5. 5

    Fechem com a frase: "foi um sonho, não me pode fazer mal"

Segurança

Sempre de dia e ao ritmo dele: se contar o sonho o angustiar, comecem por desenhar outra coisa e voltam noutro dia.

A tua ferramenta para o momento

A meio da noite não é hora de desenhar: consola, nomeia ("foi um sonho e assustou-te") e fica até o susto baixar. A atividade é para o dia seguinte, quando o pesadelo já não manda.

A frase que leva consigo

«Foi um sonho. Conto-o. O rio leva-o.»

O porquê pedagógico

Os pesadelos são frequentes e normais na primeira infância. Pôr o sonho em palavras ou em desenho e "reescrevê-lo" reduz o medo, ajuda a voltar a dormir e a separar sonho de realidade.

Com honestidade: A técnica de reescrever sonhos está estudada sobretudo em crianças mais velhas e adultos; aos 2-6 usamo-la adaptada, como brincadeira, e a sua força está no acompanhamento.

Fonte: AAP HealthyChildren, "Nightmares and Night Terrors"; terapia de ensaio em imaginação (Imagery Rehearsal)

Com base na psicologia do desenvolvimento e em fontes citáveis. Não substitui a avaliação de um profissional; perante qualquer preocupação, fala com o teu pediatra.

O que recebes

  • 1

    O guia áudio da atividade com a voz do Tilo, passo a passo

  • 2

    Os materiais de casa de que precisam — nada para comprar

  • 3

    A história ilustrada e a sua história em áudio desta mesma situação

  • 4

    A canção do Momento, feita à medida

  • 5

    O guia para famílias: como conduzir o jogo, e o resto da semana, a partir da calma

Entrega digital por email. O prazo confirmado será mostrado antes do pagamento.

A história que a semeia

O rio que leva os maus sonhos

Pesadelos que quebram a noite

Ver a história

Desenhar e despedir o sonho

Trazer o sonho mau para a luz do dia e despedi-lo

Esta proposta ainda não está à venda: a Samantha tem de aprovar o Momento completo e os seis idiomas.